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		<title>Minenkolonie Forum</title>
		<link>http://forum.minenkolonie.com</link>
		<description>Minenkolonie - the dark world of fantasy role play game - international forums</description>
		<language>en</language>
		<lastBuildDate>Sun, 20 May 2012 19:02:00 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Minenkolonie Forum</title>
			<link>http://forum.minenkolonie.com</link>
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		<item>
			<title><![CDATA[[Diskussion] Der Templer in der Mine]]></title>
			<link>http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3249&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 14 May 2012 21:33:51 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[So, damit das hier auch mal steht.

Meine Idee war es, nicht immer nur NPCs in der Alten Mine zu postieren, sondern auch "richtige" Charaktere. 
Ich habe mich gleich mal mit Karem gemeldet und das auch mit Krados im RP schon besprochen; sprich: Karem ist ab sofort in der Mine anzutreffen.

Ziel ist es, dass dieses RP-Gebiet wieder mehr genutzt wird (auch durch neue Spieler) und dass man auch die Zusammenarbeit von AL und SL in diesem Bereich zeigt und fördert.

Dieser Thread dient dazu, ein paar Besprechungen zwecks RP-Gesprächen oder eventuellen -Aktionen zu tätigen.

Ich selbst bin wohl ab nächster Woche wieder aktiver. Wenn also wer Lust verspührt mit meinem maximalpigmentieren Grammatikvergewaltiger zu posten, einfach hier schreiben oder ein Brathänchen schicken ;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>So, damit das hier auch mal steht.<br />
<br />
Meine Idee war es, nicht immer nur NPCs in der Alten Mine zu postieren, sondern auch "richtige" Charaktere. <br />
Ich habe mich gleich mal mit Karem gemeldet und das auch mit Krados im RP schon besprochen; sprich: Karem ist ab sofort in der Mine anzutreffen.<br />
<br />
Ziel ist es, dass dieses RP-Gebiet wieder mehr genutzt wird (auch durch neue Spieler) und dass man auch die Zusammenarbeit von AL und SL in diesem Bereich zeigt und fördert.<br />
<br />
Dieser Thread dient dazu, ein paar Besprechungen zwecks RP-Gesprächen oder eventuellen -Aktionen zu tätigen.<br />
<br />
Ich selbst bin wohl ab nächster Woche wieder aktiver. Wenn also wer Lust verspührt mit meinem maximalpigmentieren Grammatikvergewaltiger zu posten, einfach hier schreiben oder ein Brathänchen schicken ;)</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.minenkolonie.com/forumdisplay.php?f=67">Altes Lager</category>
			<dc:creator>Rekesh</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3249</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[RP-Aktion] Der Orkschamane]]></title>
			<link>http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3223&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 08 May 2012 18:49:17 GMT</pubDate>
			<description>Einfach eine Grundidee, die ich gerne diskutiert hätte.

Ich hab mir gedacht, dass ein Orkschamane, der so wie Ur-Shak, offener gegenüber Menschen ist, mitbekommen hat, dass die Anhänger des Sumpflagers zum gleichen Gott beten, wie die Orks selbst; Krushak.

Die Idee kam mir, weil ich dachte, einen Ork zu spielen, wäre ganz lustig. Die Gurus könnten sich dann mit dem Schamanen austauschen.

Was haltet ihr davon?</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Einfach eine Grundidee, die ich gerne diskutiert hätte.<br />
<br />
Ich hab mir gedacht, dass ein Orkschamane, der so wie Ur-Shak, offener gegenüber Menschen ist, mitbekommen hat, dass die Anhänger des Sumpflagers zum gleichen Gott beten, wie die Orks selbst; Krushak.<br />
<br />
Die Idee kam mir, weil ich dachte, einen Ork zu spielen, wäre ganz lustig. Die Gurus könnten sich dann mit dem Schamanen austauschen.<br />
<br />
Was haltet ihr davon?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.minenkolonie.com/forumdisplay.php?f=69">Sumpflager</category>
			<dc:creator>Rekesh</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3223</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Happy Birthday Luminara</title>
			<link>http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3201&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 04 May 2012 22:01:33 GMT</pubDate>
			<description>Alles Gute zum Geburtstag Luminara,
feier schön und lass dich reich beschenken ;)
LG Sys</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Alles Gute zum Geburtstag Luminara,<br />
feier schön und lass dich reich beschenken ;)<br />
LG Sys</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.minenkolonie.com/forumdisplay.php?f=10">Allgemeine Diskussion</category>
			<dc:creator>Syssy</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3201</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Must Read: Rollenspielforum</title>
			<link>http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3184&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 03 May 2012 17:36:26 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Der Bereich "Rollenspiel" dient sowohl der Diskussion und Information über das Rollenspiel in der Minenkolonie allgemein als auch der Ankündigung und Absprache von RP-Aktionen, die lagerübergreifend und daher keinem lagerspezifischen Unterforum zuzuteilen sind. Hier gehört _*alles*_ rein, was in irgendeiner Form mit dem Rollenspiel als solches zu tun hat. Alles, was sich dabei noch explizit einem Lager zuordnen läßt - ob RP-Aktion oder allgemeine, das RP betreffende Diskussion -, gehört in die lagerspezifischen Unterforen. 

*Die Threads - sowohl die im allgemeinen Rollenspielforum als auch die in einem der lagerspezifischen Unterforen - sollten mit einem entsprechenden Pfäfix als allgemeine Diskussion oder RP-Aktion gekennzeichnet sein.*

*Direkt hierher gehört u.A.:*
* Theoretische Diskussionen, was im Rollenspiel allgemein als unschick oder eben schick betrachtet wird
* Fragen zum Rollenspiel, z.B. ob etwas erlaubt oder möglich ist
* Beratung und Absprache Rp-relevanter Dinge, die für die gesamte Kolonie von Interesse sind
* lagerübergreifende Aktionsvorschläge im Sinne von "Was haltet ihr von ...?"
* lagerübergreifende Aktionsankündigungen im Sinne von "Ich habe vor, ..."
* konkrete Ablaufplanung von lagerübergreifenden Aktionen
* kolonieweite Listenthreads wie z.B. den Index der Handwerker und Lehrer
* lagerübergreifende Sammelthreads für Bereitschaftserklärungen zu RP Aktionen


*Nicht direkt hierher, sondern in die lagerspezifischen Unterforen gehört u.A.:*
* Informationsthreads der Lager
* Informationsthreads der Gilden
* lagerinterne Listenthreads wie z.B. den Index der Handwerker und Lehrer
* lagerinterne Sammelthreads für Bereitschaftserklärungen zu RP Aktionen
* lagerinterne Aktionsvorschläge im Sinne von "Was haltet ihr von ...?"
* lagerinterne Aktionsankündigungen im Sinne von "Ich habe vor, ..."
* konkrete Ablaufplanung von lagerinterne Aktionen
* alle anderen lagerinterne Dinge

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Der Bereich &quot;Rollenspiel&quot; dient sowohl der Diskussion und Information über das Rollenspiel in der Minenkolonie allgemein als auch der Ankündigung und Absprache von RP-Aktionen, die lagerübergreifend und daher keinem lagerspezifischen Unterforum zuzuteilen sind. Hier gehört <u><b>alles</b></u> rein, was in irgendeiner Form mit dem Rollenspiel als solches zu tun hat. Alles, was sich dabei noch explizit einem Lager zuordnen läßt - ob RP-Aktion oder allgemeine, das RP betreffende Diskussion -, gehört in die lagerspezifischen Unterforen. <br />
<br />
<b>Die Threads - sowohl die im allgemeinen Rollenspielforum als auch die in einem der lagerspezifischen Unterforen - sollten mit einem entsprechenden Pfäfix als allgemeine Diskussion oder RP-Aktion gekennzeichnet sein.</b><br />
<br />
<font color="Green"><b>Direkt hierher gehört u.A.:</b></font><ul><li>Theoretische Diskussionen, was im Rollenspiel allgemein als unschick oder eben schick betrachtet wird</li>
<li>Fragen zum Rollenspiel, z.B. ob etwas erlaubt oder möglich ist</li>
<li>Beratung und Absprache Rp-relevanter Dinge, die für die gesamte Kolonie von Interesse sind</li>
<li>lagerübergreifende Aktionsvorschläge im Sinne von &quot;Was haltet ihr von ...?&quot;</li>
<li>lagerübergreifende Aktionsankündigungen im Sinne von &quot;Ich habe vor, ...&quot;</li>
<li>konkrete Ablaufplanung von lagerübergreifenden Aktionen</li>
<li>kolonieweite Listenthreads wie z.B. den Index der Handwerker und Lehrer</li>
<li>lagerübergreifende Sammelthreads für Bereitschaftserklärungen zu RP Aktionen</li>
</ul><br />
<font color="Red"><b>Nicht direkt hierher, sondern in die lagerspezifischen Unterforen gehört u.A.:</b></font><ul><li>Informationsthreads der Lager</li>
<li>Informationsthreads der Gilden</li>
<li>lagerinterne Listenthreads wie z.B. den Index der Handwerker und Lehrer</li>
<li>lagerinterne Sammelthreads für Bereitschaftserklärungen zu RP Aktionen</li>
<li>lagerinterne Aktionsvorschläge im Sinne von &quot;Was haltet ihr von ...?&quot;</li>
<li>lagerinterne Aktionsankündigungen im Sinne von &quot;Ich habe vor, ...&quot;</li>
<li>konkrete Ablaufplanung von lagerinterne Aktionen</li>
<li>alle anderen lagerinterne Dinge</li>
</ul></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.minenkolonie.com/forumdisplay.php?f=16">Rollenspiel</category>
			<dc:creator>Hermann</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3184</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Wiedereröffnung des Sammelthreads</title>
			<link>http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3175&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 03 May 2012 15:00:20 GMT</pubDate>
			<description>Ich bin der Meinung, dass viele davon absehen, für eine Idee, die ihnen eben mal eingefallen ist, extra ein Thema aufzumachen. Hingegen werden in einem Sammelthread, wie wir ihn bislang hatten, auch kleine Ideen gerne genannt.

Ich schlage daher vor, den Sammelthread wieder zu eröffnen und einen Mod damit zu betrauen, diesen übersichtlich zu halten und Diskussionen in eigene Themen abzuspalten.
Eine saubere Auflistung der Ideen im administrationsinternen Bereich des Forums sollte auch der Bearbeitung durch die Admins helfen.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ich bin der Meinung, dass viele davon absehen, für eine Idee, die ihnen eben mal eingefallen ist, extra ein Thema aufzumachen. Hingegen werden in einem Sammelthread, wie wir ihn bislang hatten, auch kleine Ideen gerne genannt.<br />
<br />
Ich schlage daher vor, den Sammelthread wieder zu eröffnen und einen Mod damit zu betrauen, diesen übersichtlich zu halten und Diskussionen in eigene Themen abzuspalten.<br />
Eine saubere Auflistung der Ideen im administrationsinternen Bereich des Forums sollte auch der Bearbeitung durch die Admins helfen.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.minenkolonie.com/forumdisplay.php?f=57">Kritik</category>
			<dc:creator>Sarnath</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3175</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Infothread: Die Erzbarone</title>
			<link>http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3113&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 02 May 2012 17:03:08 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[*Die Erzbarone:*
Die Barone haben im Lager den höchsten Status, sie stehen unangefochten über allen anderen Bewohnern, außer einem: dem obersten Erzbaron Gomez. Nur ihm und ihrem eigenen Gewissen sind sie unterworfen - egal wie schwach letzteres auch ausgeprägt sein mag. 
Doch auch innerhalb der Gilde gibt es eine Hierarchie -  einige sind eben gleicher als gleich. Näheres dazu lässt sich im Wiki (http://mkwiki.millesimus.de/index.php?title=Erzbarone) nachlesen. Es ist ein offenes Geheimnis, dass man sowohl durch Intrigen als auch durch wirkliche Arbeit in den Reihen der Barone aufsteigen kann.
Wie der Name schon sagt, basiert ihre Macht vor allem auf dem Erz, weshalb die Barone natürlich ein besonderes Augenmerk auf die alte Mine haben, die Grundlage ihrer Macht.


*Die Aufgaben der Erzbarone:*
Alles Organisatorische, was das Alte Lager betrifft, entscheiden die Erzbarone - oft aus dem Bauch heraus, manchmal aber auch nach eingehender Beratung mit Garde und Feuermagiern.
In Zusammenarbeit mit der Garde und einigen ausgewählten Schatten werden außerdem die Transporte geleitet und die Alte Mine überwacht. Auch die Waren aus der Außenwelt werden von ihnen bestellt und mit dem geförderten Erz bezahlt. Dieses außerordentliche Privileg sorgt natürlich für erhöhten Luxus bei den Erzbaronen.
Die Herrscher des Alten Lagers rekrutieren sich vorrangig aus der Garde, und auch hier nur aus höchst verdienten und vertrauenswürdigen Mitgliedern. Lediglich ausgewählten Individuen wird beizeiten auch der Seiteneinstieg ermöglicht, doch ist dies eher die Ausnahme.
Zwar lenken die Mitglieder dieser Gilde das Geschick des Alten Lagers, doch delegieren sie gerne die Aufgaben an Garde, Feuermagier oder Schatten weiter, um mehr Zeit für die süßen Seiten des Lebens in der Burg zu finden. Denn Vergünstigungen hat man als Erzbaron so einige... manch ein Baron vernachlässigt darüber seine Pflichten auch vollends und kommt damit unter Umständen sogar durch.


*Einige Punkte zu den OT-Bedingungen der Gilde:*
In die Gilde der Erzbarone passt nicht jeder. Es wird nicht so gerne gesehen, wenn hohe Mitglieder (R4, R5) aus anderen Gilden des Lagers bei den Erzbaronen mit einem Zweitaccount ebenfalls vertreten sind. Sollten diese Spieler den Wunsch verspüren, Baron zu werden, sei ihnen nahegelegt, mit ihrem Charakter aus der Position des hohen Mitglieds der jeweils anderen Gilde heraus den Wechsel zu den Baronen anzustreben.
Die Spieler der Erzbarone sollten Fortgeschrittene sein. Im RP sind sie zwar mächtig und einflussreich, aber Drahtzieher hinter der Gilde ist der Lagerrat des Alten Lagers - zusammengesetzt aus allen Gildenräten des Lagers - der stets ein Mitspracherecht hat und somit willkürlichen Entscheidungen Einzelner entgegenwirken kann. Auch Spieler, die keine OT-Verantwortung übernehmen wollen/können oder sich "auf ihrem Rang ausruhen", sind als Barone trotz - oder gerade wegen - des Spagats zwischen RP-Führung und nicht vorhandener OT-Führung nicht zu gebrauchen.
Jemand, der im RP das Lager verraten oder ihm geschadet hat und dabei überführt wurde, wird selbstverständlich auch nicht zu den Baronen gelangen können.


*Weitere Informationen:*
Die Wikiseite:  http://mkwiki.millesimus.de/index.php?title=Erzbarone
Der Thread der Schatten: http://forum.minenkolonie.com/infothread-die-schatten-t3067.html
Der Thread der Garde: http://forum.minenkolonie.com/infoth...rde-t3102.html (http://forum.minenkolonie.com/infothread-die-garde-t3102.html)
Der Thread der Feuermagier: --

Und, auch wenn nicht übermäßig genutzt, die Interessengemeinschaft für das alte Lager: http://forum.minenkolonie.com/group.php?groupid=7]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b>Die Erzbarone:</b><br />
Die Barone haben im Lager den höchsten Status, sie stehen unangefochten über allen anderen Bewohnern, außer einem: dem obersten Erzbaron Gomez. Nur ihm und ihrem eigenen Gewissen sind sie unterworfen - egal wie schwach letzteres auch ausgeprägt sein mag. <br />
Doch auch innerhalb der Gilde gibt es eine Hierarchie -  einige sind eben gleicher als gleich. Näheres dazu lässt sich im <a href="http://mkwiki.millesimus.de/index.php?title=Erzbarone" target="_blank">Wiki</a> nachlesen. Es ist ein offenes Geheimnis, dass man sowohl durch Intrigen als auch durch wirkliche Arbeit in den Reihen der Barone aufsteigen kann.<br />
Wie der Name schon sagt, basiert ihre Macht vor allem auf dem Erz, weshalb die Barone natürlich ein besonderes Augenmerk auf die alte Mine haben, die Grundlage ihrer Macht.<br />
<br />
<br />
<b>Die Aufgaben der Erzbarone:</b><br />
Alles Organisatorische, was das Alte Lager betrifft, entscheiden die Erzbarone - oft aus dem Bauch heraus, manchmal aber auch nach eingehender Beratung mit Garde und Feuermagiern.<br />
In Zusammenarbeit mit der Garde und einigen ausgewählten Schatten werden außerdem die Transporte geleitet und die Alte Mine überwacht. Auch die Waren aus der Außenwelt werden von ihnen bestellt und mit dem geförderten Erz bezahlt. Dieses außerordentliche Privileg sorgt natürlich für erhöhten Luxus bei den Erzbaronen.<br />
Die Herrscher des Alten Lagers rekrutieren sich vorrangig aus der Garde, und auch hier nur aus höchst verdienten und vertrauenswürdigen Mitgliedern. Lediglich ausgewählten Individuen wird beizeiten auch der Seiteneinstieg ermöglicht, doch ist dies eher die Ausnahme.<br />
Zwar lenken die Mitglieder dieser Gilde das Geschick des Alten Lagers, doch delegieren sie gerne die Aufgaben an Garde, Feuermagier oder Schatten weiter, um mehr Zeit für die süßen Seiten des Lebens in der Burg zu finden. Denn Vergünstigungen hat man als Erzbaron so einige... manch ein Baron vernachlässigt darüber seine Pflichten auch vollends und kommt damit unter Umständen sogar durch.<br />
<br />
<br />
<b>Einige Punkte zu den OT-Bedingungen der Gilde:</b><br />
In die Gilde der Erzbarone passt nicht jeder. Es wird nicht so gerne gesehen, wenn hohe Mitglieder (R4, R5) aus anderen Gilden des Lagers bei den Erzbaronen mit einem Zweitaccount ebenfalls vertreten sind. Sollten diese Spieler den Wunsch verspüren, Baron zu werden, sei ihnen nahegelegt, mit ihrem Charakter aus der Position des hohen Mitglieds der jeweils anderen Gilde heraus den Wechsel zu den Baronen anzustreben.<br />
Die Spieler der Erzbarone sollten Fortgeschrittene sein. Im RP sind sie zwar mächtig und einflussreich, aber Drahtzieher hinter der Gilde ist der Lagerrat des Alten Lagers - zusammengesetzt aus allen Gildenräten des Lagers - der stets ein Mitspracherecht hat und somit willkürlichen Entscheidungen Einzelner entgegenwirken kann. Auch Spieler, die keine OT-Verantwortung übernehmen wollen/können oder sich "auf ihrem Rang ausruhen", sind als Barone trotz - oder gerade wegen - des Spagats zwischen RP-Führung und nicht vorhandener OT-Führung nicht zu gebrauchen.<br />
Jemand, der im RP das Lager verraten oder ihm geschadet hat und dabei überführt wurde, wird selbstverständlich auch nicht zu den Baronen gelangen können.<br />
<br />
<br />
<b>Weitere Informationen:</b><br />
Die Wikiseite:  <a href="http://mkwiki.millesimus.de/index.php?title=Erzbarone" target="_blank">http://mkwiki.millesimus.de/index.php?title=Erzbarone</a><br />
Der Thread der Schatten: <a href="http://forum.minenkolonie.com/infothread-die-schatten-t3067.html" target="_blank">http://forum.minenkolonie.com/infoth...ten-t3067.html</a><br />
Der Thread der Garde: <a href="http://forum.minenkolonie.com/infothread-die-garde-t3102.html" target="_blank">http://forum.minenkolonie.com/infoth...rde-t3102.html</a><br />
Der Thread der Feuermagier: --<br />
<br />
Und, auch wenn nicht übermäßig genutzt, die Interessengemeinschaft für das alte Lager: <a href="http://forum.minenkolonie.com/group.php?groupid=7" target="_blank">http://forum.minenkolonie.com/group.php?groupid=7</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.minenkolonie.com/forumdisplay.php?f=67">Altes Lager</category>
			<dc:creator>Veskar</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3113</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Infothread: Die Garde</title>
			<link>http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3102&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 11:13:57 GMT</pubDate>
			<description>*Die Garde*

Als Kriegergilde des Lagers hat die Garde mehrere wichtige Aufgaben, die sie im Namen der Erzbarone zu erfüllen hat.
Ihr allein obliegt es, im Außenring für Ruhe und Ordnung zu sorgen, das Lager bei Angriffen zu verteidigen, und die Transporte aus der Alten Mine und der Austauschstelle zu überwachen.
Um die Erfüllung all dieser Aufgaben zu gewährleisten, bedarf es einer elitären Truppe. Nur die loyalsten und kampferfahrensten Schatten schaffen den Sprung in die Reihen der Garde.
Die Gardisten zählen zu den besten Kämpfern der Kolonie, und das nicht zuletzt durch hartes Training. Neben des normalen Unterrichts im Umgang mit Schwert und Armbrust, der in beiden Fällen zumeist im Burghof stattfindet, werden von Zeit zu Zeit spezielle Trainingslager wie zum Beispiel Biwaks abgehalten, um sicherzustellen, dass sich jeder Gardist auf seine Kameraden verlassen kann.
Denn auch dafür ist die Garde bekannt: absolute Loyalität sowohl Gomez als auch dem Alten Lager gegenüber - vor allem aber gegenüber den eigenen Kameraden.
Jeder Gardist muss bereit sein, für seine Kameraden bis in den Tod zu gehen.

Der Ruf als elitäre Krieger ist jedoch nicht der einzige Grund, der einen Schatten dazu veranlassen könnte, seine Karriere als Gardist fortsetzen zu wollen.
Durch den Handel der Erzbarone mit dem König besitzt die Garde das Privileg, hochwertige Rüstungen und Waffen direkt aus der Außenwelt zu erhalten.
Wem das noch nicht genug ist, der verdient sich durch das Einsammeln von Schutzerz noch etwas zu seinem Sold dazu. Schutzerz treiben die Gardisten von den Buddlern im Außenring ein - als Gegenleistung für den Schutz der Garde.
Wer das Erz bereitwillig zahlt, muss innerhalb des Alten Lagers niemanden fürchten. Keinen Banditen, keinen Söldner - niemanden.

Wer sich zu dieser Gemeinschaft dazuzählen will, der hat einen steinigen Weg vor sich. Doch diejenigen, die ihre Ausbildung überstehen, finden sich in einer Gruppe wieder, in der Kameradschaft noch groß geschrieben wird und bei der man sich blind auf seine Kameraden verlassen kann.

*Weitere Informationen:*
Die Wikiseite: Klick! (http://mkwiki.millesimus.de/index.php?title=Gardisten)
Der Thread der Schatten: Zack! (http://forum.minenkolonie.com/infothread-die-schatten-t3067.html)
Der Thread der Feuermagier: -
Der Thread der Erzbarone: Swoosh! (http://forum.minenkolonie.com/infothread-die-erzbarone-t3113.html?t=3113)

Der Vollständigkeit halber noch die Links zu den Interessengemeinschaften des Alten Lagers und der Gardisten:
Das Alte Lager (http://forum.minenkolonie.com/group.php?groupid=7)
Die Garde (http://forum.minenkolonie.com/group.php?groupid=36)</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b>Die Garde</b><br />
<br />
Als Kriegergilde des Lagers hat die Garde mehrere wichtige Aufgaben, die sie im Namen der Erzbarone zu erfüllen hat.<br />
Ihr allein obliegt es, im Außenring für Ruhe und Ordnung zu sorgen, das Lager bei Angriffen zu verteidigen, und die Transporte aus der Alten Mine und der Austauschstelle zu überwachen.<br />
Um die Erfüllung all dieser Aufgaben zu gewährleisten, bedarf es einer elitären Truppe. Nur die loyalsten und kampferfahrensten Schatten schaffen den Sprung in die Reihen der Garde.<br />
Die Gardisten zählen zu den besten Kämpfern der Kolonie, und das nicht zuletzt durch hartes Training. Neben des normalen Unterrichts im Umgang mit Schwert und Armbrust, der in beiden Fällen zumeist im Burghof stattfindet, werden von Zeit zu Zeit spezielle Trainingslager wie zum Beispiel Biwaks abgehalten, um sicherzustellen, dass sich jeder Gardist auf seine Kameraden verlassen kann.<br />
Denn auch dafür ist die Garde bekannt: absolute Loyalität sowohl Gomez als auch dem Alten Lager gegenüber - vor allem aber gegenüber den eigenen Kameraden.<br />
Jeder Gardist muss bereit sein, für seine Kameraden bis in den Tod zu gehen.<br />
<br />
Der Ruf als elitäre Krieger ist jedoch nicht der einzige Grund, der einen Schatten dazu veranlassen könnte, seine Karriere als Gardist fortsetzen zu wollen.<br />
Durch den Handel der Erzbarone mit dem König besitzt die Garde das Privileg, hochwertige Rüstungen und Waffen direkt aus der Außenwelt zu erhalten.<br />
Wem das noch nicht genug ist, der verdient sich durch das Einsammeln von Schutzerz noch etwas zu seinem Sold dazu. Schutzerz treiben die Gardisten von den Buddlern im Außenring ein - als Gegenleistung für den Schutz der Garde.<br />
Wer das Erz bereitwillig zahlt, muss innerhalb des Alten Lagers niemanden fürchten. Keinen Banditen, keinen Söldner - niemanden.<br />
<br />
Wer sich zu dieser Gemeinschaft dazuzählen will, der hat einen steinigen Weg vor sich. Doch diejenigen, die ihre Ausbildung überstehen, finden sich in einer Gruppe wieder, in der Kameradschaft noch groß geschrieben wird und bei der man sich blind auf seine Kameraden verlassen kann.<br />
<br />
<b>Weitere Informationen:</b><br />
Die Wikiseite: <a href="http://mkwiki.millesimus.de/index.php?title=Gardisten" target="_blank">Klick!</a><br />
Der Thread der Schatten: <a href="http://forum.minenkolonie.com/infothread-die-schatten-t3067.html" target="_blank">Zack!</a><br />
Der Thread der Feuermagier: -<br />
Der Thread der Erzbarone: <a href="http://forum.minenkolonie.com/infothread-die-erzbarone-t3113.html?t=3113" target="_blank">Swoosh!</a><br />
<br />
Der Vollständigkeit halber noch die Links zu den Interessengemeinschaften des Alten Lagers und der Gardisten:<br />
<a href="http://forum.minenkolonie.com/group.php?groupid=7" target="_blank">Das Alte Lager</a><br />
<a href="http://forum.minenkolonie.com/group.php?groupid=36" target="_blank">Die Garde</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.minenkolonie.com/forumdisplay.php?f=67">Altes Lager</category>
			<dc:creator>Bane</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3102</guid>
		</item>
		<item>
			<title>My absence</title>
			<link>http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3097&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 11:57:31 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Hey guys. I'm really really sorry I wasn't here over the last months. My real life was full of other stuff I had and wanted to do. I don't want to say I completely lost the interest in role playing (or even the MK), but my interests and personal priorities shifted. That doesn't mean I will leave the MK forever, but at least for a couple of months, until (maybe) my interests shift back. I will also give up my rights as translator and moderator.
 
Again I'm very sorry for all the inconveniences my sudden absence may have caused. I always urged you to show more activity and in the end I set the "best" example. Hopefully one of you will do better than I did.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hey guys. I'm really really sorry I wasn't here over the last months. My real life was full of other stuff I had and wanted to do. I don't want to say I completely lost the interest in role playing (or even the MK), but my interests and personal priorities shifted. That doesn't mean I will leave the MK forever, but at least for a couple of months, until (maybe) my interests shift back. I will also give up my rights as translator and moderator.<br />
 <br />
Again I'm very sorry for all the inconveniences my sudden absence may have caused. I always urged you to show more activity and in the end I set the &quot;best&quot; example. Hopefully one of you will do better than I did.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.minenkolonie.com/forumdisplay.php?f=26">Discussion</category>
			<dc:creator>Merc</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3097</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ein weiteres Wiegenfest</title>
			<link>http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3092&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 22:04:34 GMT</pubDate>
			<description>Wie versprochen!

Heute hat jemand Geburtstag, der sich erst seit kurzem zwischen uns befindet.
Und trotzdem ist sie ein fester Bestandteil der Kolonie geworden. 
Ich persönlich muss sagen, dass sie mir wirklich ans Herz gewachsen ist und ich sie mittlerweile nicht mehr missen will.

*Alles Gute zum Geburtstag, Jael!*

Ich wünsche dir noch viel Glück und Erfolg bei allem, was du planst und angehst.
Und ich erwarte dich beim CT :D :heart:</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Wie versprochen!<br />
<br />
Heute hat jemand Geburtstag, der sich erst seit kurzem zwischen uns befindet.<br />
Und trotzdem ist sie ein fester Bestandteil der Kolonie geworden. <br />
Ich persönlich muss sagen, dass sie mir wirklich ans Herz gewachsen ist und ich sie mittlerweile nicht mehr missen will.<br />
<br />
<font color="Lime"><font size="5"><b>Alles Gute zum Geburtstag, Jael!</b></font></font><br />
<br />
Ich wünsche dir noch viel Glück und Erfolg bei allem, was du planst und angehst.<br />
Und ich erwarte dich beim CT :D :heart:</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.minenkolonie.com/forumdisplay.php?f=22">Spam</category>
			<dc:creator>Rekesh</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3092</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Der Ösi...</title>
			<link>http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3091&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 22:04:29 GMT</pubDate>
			<description>... hat *Geburtstag*. Die Rede ist diesmal selbstverständlich von dem werten Herrn *Rekesh *und seiner allgemeinhin ausgesprochen frohen Art :)

In diesem Sinne: 
Alles Gute zum Purzeltag und seeeehr viel Spaß wünsch ich dir an diesem Tag.

Feier und trink ordentlich... und lass dich reich beschenken ;)
Kurz gesagt: Geniesse den Tag und die Feier.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>... hat <font color="DarkOrange"><font size="2"><b>Geburtstag</b></font></font>. Die Rede ist diesmal selbstverständlich von dem werten Herrn <font color="DarkOrange"><b><font size="2">Rekesh </font></b></font>und seiner allgemeinhin ausgesprochen frohen Art :)<br />
<br />
In diesem Sinne: <br />
Alles Gute zum Purzeltag und seeeehr viel Spaß wünsch ich dir an diesem Tag.<br />
<br />
Feier und trink ordentlich... und lass dich reich beschenken ;)<br />
Kurz gesagt: Geniesse den Tag und die Feier.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.minenkolonie.com/forumdisplay.php?f=22">Spam</category>
			<dc:creator>Sly</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3091</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rp Aktion - Die Rache an den Schwarzmagiern</title>
			<link>http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3087&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 18:59:07 GMT</pubDate>
			<description>So nachdem es letzten Sonntag nicht geklappt hat was z.teil auch an meiner eher leggeren Planung lag nun der zweite Versuch.

Also im Kern geht es,immer noch, darum sich für das abgefackelte Lazarett zu rächen.  Zeitgleich will Ich hier zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen und ne Erklärung im Rp schaffen warum wir nicht mehr im Nebeltrum sind. Aber Ich greife zu weit vorraus...

Kurz um ein Trupp aus Banditen,Söldnern und evtl. Wassermagiern zieht zum Nebeltrum wo es dann zum Kampf mit dem Wächterdämon der Schwarzmagier kommt.

Also wer hat Lust und Zeit?

Als Termin würde Ich Sonntag den 29. 16 uhr oder Mo. den 30. ab 12 uhr Vorschlagen. Sofern sicg genug finden gänge natürlich auch Dienstag so ab 15-16uhr doch meistens verbringen die Leute ihren Maifeiertag ja anders.

Nun denn ihr seid drann:D</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>So nachdem es letzten Sonntag nicht geklappt hat was z.teil auch an meiner eher leggeren Planung lag nun der zweite Versuch.<br />
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Also im Kern geht es,immer noch, darum sich für das abgefackelte Lazarett zu rächen.  Zeitgleich will Ich hier zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen und ne Erklärung im Rp schaffen warum wir nicht mehr im Nebeltrum sind. Aber Ich greife zu weit vorraus...<br />
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Kurz um ein Trupp aus Banditen,Söldnern und evtl. Wassermagiern zieht zum Nebeltrum wo es dann zum Kampf mit dem Wächterdämon der Schwarzmagier kommt.<br />
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Also wer hat Lust und Zeit?<br />
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Als Termin würde Ich Sonntag den 29. 16 uhr oder Mo. den 30. ab 12 uhr Vorschlagen. Sofern sicg genug finden gänge natürlich auch Dienstag so ab 15-16uhr doch meistens verbringen die Leute ihren Maifeiertag ja anders.<br />
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Nun denn ihr seid drann:D</div>

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			<category domain="http://forum.minenkolonie.com/forumdisplay.php?f=68">Neues Lager</category>
			<dc:creator>Draganta</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3087</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Die Stimmung kocht hoch</title>
			<link>http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3086&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 14:53:41 GMT</pubDate>
			<description>Hallo Sumpflager,

da irgendwann demnächst die Anrufung stattfinden wird, werde ich mal etwas einwerfen, und wer gerade Lager-RP macht oder erfahren möchte, warum sich vielleicht ein paar Lagermitglieder vollkommen danebenbenehmen, möge weiterlesen. Bisher ist noch ncihts passiert, keien Sorge.
Die Aktion besteht vorerst aus einem großen Teil, der sich solange hinziehen wird, bis ich keine Lust mehr habe. Es geht darum, dass alle Mitglieder des Lagers immer aggressiver und gewalttätiger werden. Mit der Zeit wird sich herauskristallieren, dass die, die kein Sumpfkraut rauchen, davon nichts mitbekommen. 
Es sind alle Lagermitglieder dazu eingeladen, an der Aktion teilzunehmen, ideal wären natürlich Lagermitglieder, die sich gegenseitig eins auf die Mütze geben. Dann haben die Templer nämlich endlich mal etwas zu tun.

Damit verbleibe ich vorerst, und bitte postet den Link in euren Gildenhallen!</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo Sumpflager,<br />
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da irgendwann demnächst die Anrufung stattfinden wird, werde ich mal etwas einwerfen, und wer gerade Lager-RP macht oder erfahren möchte, warum sich vielleicht ein paar Lagermitglieder vollkommen danebenbenehmen, möge weiterlesen. Bisher ist noch ncihts passiert, keien Sorge.<br />
Die Aktion besteht vorerst aus einem großen Teil, der sich solange hinziehen wird, bis ich keine Lust mehr habe. Es geht darum, dass alle Mitglieder des Lagers immer aggressiver und gewalttätiger werden. Mit der Zeit wird sich herauskristallieren, dass die, die kein Sumpfkraut rauchen, davon nichts mitbekommen. <br />
Es sind alle Lagermitglieder dazu eingeladen, an der Aktion teilzunehmen, ideal wären natürlich Lagermitglieder, die sich gegenseitig eins auf die Mütze geben. Dann haben die Templer nämlich endlich mal etwas zu tun.<br />
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Damit verbleibe ich vorerst, und bitte postet den Link in euren Gildenhallen!</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.minenkolonie.com/forumdisplay.php?f=69">Sumpflager</category>
			<dc:creator>Irin</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3086</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Der Exorzismus heute in Deutschland?!</title>
			<link>http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3074&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 19:34:14 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Nun, ich beginne bald ein großes Schulprojekt in der Schule. Die Themenauswahl ist vollkommen freigestellt und ich habe "Der Exorzismus heute in Deutschland" gewählt.
 MIch würde einmal interessieren, am liebsten ohne das ihr googled, wisst ihr was der katholische Exorzismus ist.
 Glaubt ihr daran?
 Glaubt ihr das es heute noch Exorzismen in Deutschland gibt?
 Und wenn ihr das glaubt, wie oft schätzt ihr gibt es diesen heute in Deutschland?

 Ich würde gern eure Meinung dazu hören, was ihr denk, wie oft gibt es sowas noch in Deutschland und vor allem in welcher Region vermutet ihr das?

 Garnicht? Einmal am Tag? Einmal in der Woche? Einmal im Monat? oder nur einmal im Jahr in Deutschland?

 Ich selbst habe natürlich zu dem Thema ein wenig recherchiert und werde auch noch ein Live-Interwiev mit einem Exorzisten führen und würde euch die Daten, welche mir zugekommen sind, nach dieser Umfrage preisgeben =)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Nun, ich beginne bald ein großes Schulprojekt in der Schule. Die Themenauswahl ist vollkommen freigestellt und ich habe &quot;Der Exorzismus heute in Deutschland&quot; gewählt.<br />
 MIch würde einmal interessieren, am liebsten ohne das ihr googled, wisst ihr was der katholische Exorzismus ist.<br />
 Glaubt ihr daran?<br />
 Glaubt ihr das es heute noch Exorzismen in Deutschland gibt?<br />
 Und wenn ihr das glaubt, wie oft schätzt ihr gibt es diesen heute in Deutschland?<br />
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 Ich würde gern eure Meinung dazu hören, was ihr denk, wie oft gibt es sowas noch in Deutschland und vor allem in welcher Region vermutet ihr das?<br />
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 Garnicht? Einmal am Tag? Einmal in der Woche? Einmal im Monat? oder nur einmal im Jahr in Deutschland?<br />
<br />
 Ich selbst habe natürlich zu dem Thema ein wenig recherchiert und werde auch noch ein Live-Interwiev mit einem Exorzisten führen und würde euch die Daten, welche mir zugekommen sind, nach dieser Umfrage preisgeben =)</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.minenkolonie.com/forumdisplay.php?f=10">Allgemeine Diskussion</category>
			<dc:creator>Ardo</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3074</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[RP-Aktion] [Idee] Morzans Vorgeschichte]]></title>
			<link>http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3073&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 12:10:32 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Ich habe mich nun endlich dazu entschlossen hier mal einen Thread zu dem Thema zu eröffnen.

Es geht um die Vorgeschichte meines Chars, da ich ja zeitweise recht lang nicht im RP war, ehe er wieder in das AL zurückgekehrt ist.
Vielleicht hatte es schon der ein oder andere gelesen, dass mein Char wohl von irgendwelchen Magiern und Räuber gefangen genommen worden ist und er dann nach seiner Folterung verzaubert wurde. Dadurch hatte er das Gedächtnis verloren und somit habe ich den Char mehr oder weniger neu gestartet im Spiel :-) 
Hinzu kommt das Amulett was ich ihm gegeben habe. Bisher ist es ein einfaches Amulett, was den Kerl ein wenig an der Uhr drehen lässt.

Nun zu meiner Aktion:

1. 
Eine Höhle im Wald wird entdeckt. Enthalten sind Minenstollen, Kerker und ein geheimnisvolles Gewölbe in dem es noch zu einem tieferen Labor zu gehen scheint. Hier werden Dokumente und ein wenig Kleinkram gefunden. Jedoch auch eine Karte auf der einige Sachen verzeichnet sind, die auf "aktuellen" Karten nicht mehr zu finden sind. (Ist geschehen. Teilnehmer waren Scarlett, Elise und Alexej)

2. 
Mein Char untersucht Dokumente und die Karte und wird sich bewusst den Markierungen auf der Karte zu folgen. Außerdem wird Ryu aufgesucht, welcher ihm einen Trank brauen möchte, der sein verlorenes Gedächtnis vielleicht wieder auffrischt. Er wird die zuvor gefundene Höhle noch einmal aufsuchen und tiefer in das Gewölbe vordringen. Wie schon erwähnt wird ein geheimnisvolles Labor gefunden, das wohl den Magiern gehörte, die hier aber nicht mehr zu wohnen scheinen. Was genau dort noch zu finden sein wird, ist noch offen bzw wird dynamisch im RP geklärt. (Noch nicht geschehen. Es werden noch Teilnehmer gesucht, die vor allem einen guten Hang zu Morzan haben... Naja mehr oder weniger :) Ich würde gern Okyl und Scarlett vorschlagen. Es darf aber gern noch jemand mit. )

3.
 Es wird klar, dass es viele von solchen Labors im Minental gibt, die jedoch versteckt sind. So soll z.b. ein Alter Friedhof durch die Karte entdeckt werden, bei dem auch noch eine Gruft oder vielleicht gar Krypta zu finden ist. Hier soll es in ein weiteres Labor gehen, bei dem vielleicht sogar einer der abtrünnigen Magier zu finden ist.

4. 
Der Mittelteil ist ehrlich gesagt noch ein wenig wackelig. Ich weiß noch nicht genau, was noch alles passieren wird und mir fehlen noch ein paar Ideen :) Es darf sich allerdings jeder gern beteiligen. Wer mit spielen möchte, sollte jedoch mit Morzan einigermaßen hinkommen. Auch die Schwarzmagier sind gern gesehen, da Morzan ja in Zukunft mehr oder weniger mit ihnen zusammen arbeiten möchte.

5. 
???


6. 
???

... 

...


Der Schluss:
Am Ende soll diese Untergrundorganisation entdeckt werden. Es sind abtrünnige Magier, die mit einigen Räubern zusammen arbeiten und irgendwelche durchgeknallten Experimente mit Mensch und Tier vollführen.
Ob die Organisation im Nachhinein verschollen ist oder gar alle niedergemetzelt werden, steht noch in den Sternen. Ich schätze es werden um die 7-10 Personen sein, die in dieser Organisation sind. Das ganze wird wohl in einer Art Krypta feststellen, die mein Char mit seinen Gefährten entdecken wird.
Das Amulett, welches er ja trägt, würde ich gern als magischen Gegenstand im Nachhinein darstellen. Bis jetzt kennt keiner die Kraft von dem Schmuckstück, aber nach Abschluss dieser Aktion, wird Morzan zugeteilt (Schriftstück, oder die abtrünnigen Magier), dass er da ein Artefakt besitzt. Wie es ihn stärken soll weiß ich auch noch nicht :D Aber defintiv nichts simples wie: +5 Stärke ;D Es soll ihm auch keine übernatürlichen Kräfte geben. Irgendetwas was ihn vielleicht ein wenig stärkt oder einen seiner Sinne verbessert... Hier sind Magier bezüglich Ideen gefragt, denn ich habe keine Ahnung was da im RP in Ordnung gehen würde :)


Soviel erstmal zu dem groben Ablauf. Ich weiß es ist noch nicht sehr viel beschrieben. Doch es soll auch recht dynamisch werden und ich will mich nicht genau festlegen.
Im Grunde ist jeder dazu willkommen. Doch sollte die Gruppe aus den vertrauten meines Chars nicht mehr als aus 6-7 Personen bestehen. Es muss auch nicht jedes Mitglied immer bei einer Fortführung der Aktion dabei sein. :)
Ich würde mich sehr über Ideen, Vorschläge und Ratschläge freuen. Das ganze ist alles noch nicht ganz ausgereift, ich weiß 


Grüße]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ich habe mich nun endlich dazu entschlossen hier mal einen Thread zu dem Thema zu eröffnen.<br />
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Es geht um die Vorgeschichte meines Chars, da ich ja zeitweise recht lang nicht im RP war, ehe er wieder in das AL zurückgekehrt ist.<br />
Vielleicht hatte es schon der ein oder andere gelesen, dass mein Char wohl von irgendwelchen Magiern und Räuber gefangen genommen worden ist und er dann nach seiner Folterung verzaubert wurde. Dadurch hatte er das Gedächtnis verloren und somit habe ich den Char mehr oder weniger neu gestartet im Spiel :-) <br />
Hinzu kommt das Amulett was ich ihm gegeben habe. Bisher ist es ein einfaches Amulett, was den Kerl ein wenig an der Uhr drehen lässt.<br />
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Nun zu meiner Aktion:<br />
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1. <br />
Eine Höhle im Wald wird entdeckt. Enthalten sind Minenstollen, Kerker und ein geheimnisvolles Gewölbe in dem es noch zu einem tieferen Labor zu gehen scheint. Hier werden Dokumente und ein wenig Kleinkram gefunden. Jedoch auch eine Karte auf der einige Sachen verzeichnet sind, die auf &quot;aktuellen&quot; Karten nicht mehr zu finden sind. <i>(Ist geschehen. Teilnehmer waren Scarlett, Elise und Alexej)</i><br />
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2. <br />
Mein Char untersucht Dokumente und die Karte und wird sich bewusst den Markierungen auf der Karte zu folgen. Außerdem wird Ryu aufgesucht, welcher ihm einen Trank brauen möchte, der sein verlorenes Gedächtnis vielleicht wieder auffrischt. Er wird die zuvor gefundene Höhle noch einmal aufsuchen und tiefer in das Gewölbe vordringen. Wie schon erwähnt wird ein geheimnisvolles Labor gefunden, das wohl den Magiern gehörte, die hier aber nicht mehr zu wohnen scheinen. Was genau dort noch zu finden sein wird, ist noch offen bzw wird dynamisch im RP geklärt. <i>(Noch nicht geschehen. Es werden noch Teilnehmer gesucht, die vor allem einen guten Hang zu Morzan haben... Naja mehr oder weniger :) Ich würde gern Okyl und Scarlett vorschlagen. Es darf aber gern noch jemand mit. )</i><br />
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3.<br />
 Es wird klar, dass es viele von solchen Labors im Minental gibt, die jedoch versteckt sind. So soll z.b. ein Alter Friedhof durch die Karte entdeckt werden, bei dem auch noch eine Gruft oder vielleicht gar Krypta zu finden ist. Hier soll es in ein weiteres Labor gehen, bei dem vielleicht sogar einer der abtrünnigen Magier zu finden ist.<br />
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4. <br />
Der Mittelteil ist ehrlich gesagt noch ein wenig wackelig. Ich weiß noch nicht genau, was noch alles passieren wird und mir fehlen noch ein paar Ideen :) Es darf sich allerdings jeder gern beteiligen. Wer mit spielen möchte, sollte jedoch mit Morzan einigermaßen hinkommen. Auch die Schwarzmagier sind gern gesehen, da Morzan ja in Zukunft mehr oder weniger mit ihnen zusammen arbeiten möchte.<br />
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5. <br />
???<br />
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6. <br />
???<br />
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Der Schluss:<br />
Am Ende soll diese Untergrundorganisation entdeckt werden. Es sind abtrünnige Magier, die mit einigen Räubern zusammen arbeiten und irgendwelche durchgeknallten Experimente mit Mensch und Tier vollführen.<br />
Ob die Organisation im Nachhinein verschollen ist oder gar alle niedergemetzelt werden, steht noch in den Sternen. Ich schätze es werden um die 7-10 Personen sein, die in dieser Organisation sind. Das ganze wird wohl in einer Art Krypta feststellen, die mein Char mit seinen Gefährten entdecken wird.<br />
Das Amulett, welches er ja trägt, würde ich gern als magischen Gegenstand im Nachhinein darstellen. Bis jetzt kennt keiner die Kraft von dem Schmuckstück, aber nach Abschluss dieser Aktion, wird Morzan zugeteilt (Schriftstück, oder die abtrünnigen Magier), dass er da ein Artefakt besitzt. Wie es ihn stärken soll weiß ich auch noch nicht :D Aber defintiv nichts simples wie: +5 Stärke ;D Es soll ihm auch keine übernatürlichen Kräfte geben. Irgendetwas was ihn vielleicht ein wenig stärkt oder einen seiner Sinne verbessert... Hier sind Magier bezüglich Ideen gefragt, denn ich habe keine Ahnung was da im RP in Ordnung gehen würde :)<br />
<br />
<br />
Soviel erstmal zu dem groben Ablauf. Ich weiß es ist noch nicht sehr viel beschrieben. Doch es soll auch recht dynamisch werden und ich will mich nicht genau festlegen.<br />
Im Grunde ist jeder dazu willkommen. Doch sollte die Gruppe aus den vertrauten meines Chars nicht mehr als aus 6-7 Personen bestehen. Es muss auch nicht jedes Mitglied immer bei einer Fortführung der Aktion dabei sein. :)<br />
Ich würde mich sehr über Ideen, Vorschläge und Ratschläge freuen. Das ganze ist alles noch nicht ganz ausgereift, ich weiß <br />
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Grüße</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.minenkolonie.com/forumdisplay.php?f=16">Rollenspiel</category>
			<dc:creator>Morzan</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3073</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kennt ihr noch den Rauschebart?</title>
			<link>http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3070&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 22:15:55 GMT</pubDate>
			<description>Nun ist es auch hier so weit.
Ein Mann, bekannt in der Kolonie für seinen weißen langen Bart, hat Geburtstag.
Sein Name? Er hat viele, doch am bekanntesten sind jene zwei: Santa und Satan.

*Viele liebe Glückwünsche zum Wiegenfest!*

Auf dass die Plauze weiter wächst und das Bier noch mehr schmecken mag, als es schon tut :D

Und sieh zu, dass du Urlaub bekommst :p</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Nun ist es auch hier so weit.<br />
Ein Mann, bekannt in der Kolonie für seinen weißen langen Bart, hat Geburtstag.<br />
Sein Name? Er hat viele, doch am bekanntesten sind jene zwei: Santa und Satan.<br />
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<font color="Lime"><b>Viele liebe Glückwünsche zum Wiegenfest!</b></font><br />
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Auf dass die Plauze weiter wächst und das Bier noch mehr schmecken mag, als es schon tut :D<br />
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Und sieh zu, dass du Urlaub bekommst :p</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.minenkolonie.com/forumdisplay.php?f=22">Spam</category>
			<dc:creator>Rekesh</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.minenkolonie.com/showthread.php?t=3070</guid>
		</item>
	</channel>
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